圖片轉影片

把多張圖片合成一段影片。適合把連拍照片做成縮時攝影、 把逐格圖做成定格動畫,或把序列圖整理成可播放的影片檔。 全部在您的瀏覽器內完成,圖片不會上傳。

步驟 1 · 選擇圖片

點擊選擇多張圖片,或把它們拖進來

支援 PNG、JPG、WebP · 建議一次選取整批序列圖

—

排列順序即為影片播放順序,可拖曳縮圖調整。

步驟 2 · 影片設定

12

定格動畫建議 8~12 FPS。

100%

降低解析度可加快合成並縮小檔案。

4 Mbps
1

重複播放同一批圖片,方便檢視循環動畫。

步驟 3 · 產生影片

準備中…

為什麼要把圖片合成影片?

單張照片看不出時間流動,序列圖放在資料夾裡也不方便分享或播放。 合成影片後,就能用一般播放器流暢觀看,也能直接匯入剪輯軟體後製, 或上傳到社群平台。

這是本站「影片 → 圖片」流程的反向操作:先用 影片轉圖片抽出序列圖處理,完成後再用這個工具合成回去。

使用方式

  1. 選擇圖片

    一次選取整批序列圖,或拖曳加入。預設依檔名自然排序。

  2. 調整順序

    拖曳縮圖調整先後,播放順序即為排列順序。

  3. 設定參數

    選擇 FPS、輸出解析度、畫質與播放次數。

  4. 產生並下載

    預覽影片確認流暢度,滿意後下載 WebM。

功能特色

  • 多張圖片合成一段影片
  • 依檔名自然排序,順序不亂
  • 可拖曳調整圖片順序
  • FPS、解析度、畫質皆可調
  • 可重複播放多輪,方便檢查循環
  • 全程瀏覽器處理,圖片不上傳

使用情境

  • 把縮時攝影的連拍照片合成影片,快速瀏覽整段過程。
  • 把手繪的逐格動畫草稿合成影片,檢查動作是否流暢。
  • 將遊戲的序列圖素材合成影片,放進作品集或提案中展示。
  • 把處理完成的序列圖組回影片,交還給剪輯流程後製。
  • 製作簡報用的循環動態素材,取代不會動的靜態截圖。

常見問題

為什麼輸出是 WebM 而不是 MP4?

因為這是在瀏覽器內即時合成,瀏覽器原生支援的錄製格式是 WebM(VP9/VP8 編碼)。MP4(H.264)由於專利授權因素,瀏覽器的即時編碼支援並不普遍。WebM 在 Chrome、Edge、Firefox 都能直接播放,也幾乎所有剪輯軟體都能匯入,實務上不受影響。

什麼是「每秒格數(FPS)」?該設多少?

FPS 代表這批圖片一秒播幾張。定格動畫通常用 8~12 FPS 就有手作感;一般動畫用 24~30 FPS 較流暢。要注意:圖片數量固定時,FPS 越高播放越快、影片越短。

可以做縮時攝影(Time-lapse)嗎?

可以,這正是典型用途。把連續拍攝的照片匯入後,用較高的 FPS(例如 24~30)播放,就能把數小時的過程濃縮成幾秒的影片。

圖片尺寸不一致會怎樣?

工具會以第一張圖片的尺寸為基準,其他圖片會等比縮放並置中填入。若比例差異很大,畫面可能出現黑邊;建議上傳前先統一尺寸,效果最整齊。

最多可以放幾張圖片?

數量沒有硬性上限,但要留意記憶體。因為合成是即時進行,張數太多(例如上千張高解析度照片)可能讓瀏覽器變慢。建議一次處理數百張以內,並適度調低輸出解析度。

產生的影片可以加音樂嗎?

這個工具只負責合併畫面,不含音訊。若需要配樂,請把下載的 WebM 匯入剪輯軟體(如 DaVinci Resolve、Shotcut、CapCut)再加上音軌。

圖片會被上傳嗎?

不會。所有圖片都在您的瀏覽器內讀取與合成,不會離開您的裝置,本站伺服器無法取得您的任何檔案。

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