圖片轉影片
把多張圖片合成一段影片。適合把連拍照片做成縮時攝影、 把逐格圖做成定格動畫,或把序列圖整理成可播放的影片檔。 全部在您的瀏覽器內完成,圖片不會上傳。
步驟 1 · 選擇圖片
點擊選擇多張圖片,或把它們拖進來
支援 PNG、JPG、WebP · 建議一次選取整批序列圖
排列順序即為影片播放順序,可拖曳縮圖調整。
步驟 2 · 影片設定
定格動畫建議 8~12 FPS。
降低解析度可加快合成並縮小檔案。
重複播放同一批圖片,方便檢視循環動畫。
步驟 3 · 產生影片
準備中…
為什麼要把圖片合成影片?
單張照片看不出時間流動,序列圖放在資料夾裡也不方便分享或播放。 合成影片後,就能用一般播放器流暢觀看,也能直接匯入剪輯軟體後製, 或上傳到社群平台。
這是本站「影片 → 圖片」流程的反向操作:先用 影片轉圖片抽出序列圖處理,完成後再用這個工具合成回去。
使用方式
選擇圖片
一次選取整批序列圖,或拖曳加入。預設依檔名自然排序。
調整順序
拖曳縮圖調整先後,播放順序即為排列順序。
設定參數
選擇 FPS、輸出解析度、畫質與播放次數。
產生並下載
預覽影片確認流暢度,滿意後下載 WebM。
功能特色
- 多張圖片合成一段影片
- 依檔名自然排序,順序不亂
- 可拖曳調整圖片順序
- FPS、解析度、畫質皆可調
- 可重複播放多輪,方便檢查循環
- 全程瀏覽器處理,圖片不上傳
使用情境
- 把縮時攝影的連拍照片合成影片,快速瀏覽整段過程。
- 把手繪的逐格動畫草稿合成影片,檢查動作是否流暢。
- 將遊戲的序列圖素材合成影片,放進作品集或提案中展示。
- 把處理完成的序列圖組回影片,交還給剪輯流程後製。
- 製作簡報用的循環動態素材,取代不會動的靜態截圖。
常見問題
為什麼輸出是 WebM 而不是 MP4?
因為這是在瀏覽器內即時合成,瀏覽器原生支援的錄製格式是 WebM(VP9/VP8 編碼)。MP4(H.264)由於專利授權因素,瀏覽器的即時編碼支援並不普遍。WebM 在 Chrome、Edge、Firefox 都能直接播放,也幾乎所有剪輯軟體都能匯入,實務上不受影響。
什麼是「每秒格數(FPS)」?該設多少?
FPS 代表這批圖片一秒播幾張。定格動畫通常用 8~12 FPS 就有手作感;一般動畫用 24~30 FPS 較流暢。要注意:圖片數量固定時,FPS 越高播放越快、影片越短。
可以做縮時攝影(Time-lapse)嗎?
可以,這正是典型用途。把連續拍攝的照片匯入後,用較高的 FPS(例如 24~30)播放,就能把數小時的過程濃縮成幾秒的影片。
圖片尺寸不一致會怎樣?
工具會以第一張圖片的尺寸為基準,其他圖片會等比縮放並置中填入。若比例差異很大,畫面可能出現黑邊;建議上傳前先統一尺寸,效果最整齊。
最多可以放幾張圖片?
數量沒有硬性上限,但要留意記憶體。因為合成是即時進行,張數太多(例如上千張高解析度照片)可能讓瀏覽器變慢。建議一次處理數百張以內,並適度調低輸出解析度。
產生的影片可以加音樂嗎?
這個工具只負責合併畫面,不含音訊。若需要配樂,請把下載的 WebM 匯入剪輯軟體(如 DaVinci Resolve、Shotcut、CapCut)再加上音軌。
圖片會被上傳嗎?
不會。所有圖片都在您的瀏覽器內讀取與合成,不會離開您的裝置,本站伺服器無法取得您的任何檔案。