GIF 轉影片與動圖轉換

上傳 GIF 或動態 WebP,轉成 MP4 影片(檔案最小、平台通用)、 WebM,或反向輸出相容性最好的 GIF。 全部在您的瀏覽器內完成,檔案不會上傳。

步驟 1 · 選擇檔案

點擊選擇動態 WebP 或 GIF,或把檔案拖進來

支援 GIF 與動態 WebP · 需 Chrome / Edge 以逐格處理

檔名 —
來源格式 —
尺寸 —
格數 —
檔案大小 —

步驟 2 · 轉換設定

100%
100 ms

僅輸出 GIF 時使用。

10

僅輸出 GIF 時使用(數字越小檔案越小)。

步驟 3 · 轉換與下載

準備中…

轉換結果預覽

GIF、MP4 該怎麼選?

轉換方向的關鍵是「這個動圖要在哪裡使用」:

該輸出 GIF 的時機

  • 要貼到各種聊天軟體、論壇、舊系統。
  • 對方環境不確定,需要最大相容性。
  • 需要匯入老舊的簡報或編輯軟體。
  • 需要透明背景(例如去背的角色動畫)。

該輸出 MP4 影片的時機

  • 檔案太大是目前的痛點(通常可縮小 90% 以上)。
  • 要上傳到 YouTube、Facebook、Instagram 等平台。
  • 要匯入剪輯軟體做後續處理。
  • 需要全彩畫質,不能接受 256 色限制。

實務上的折衷做法是:需要分享與透明時用 GIF,需要小檔案與高畫質時轉成 MP4。 這個工具就是為了讓你在這些情境之間快速切換。

使用方式

  1. 上傳檔案

    拖入 GIF 或動態 WebP,工具會自動判斷格式與格數。

  2. 選目標格式

    決定要轉成 MP4、WebM 影片,還是 GIF 動圖。

  3. 調整設定

    視需要縮放尺寸;輸出 GIF 時還可調速度與色彩品質。

  4. 轉換並下載

    預覽結果並比較檔案大小,滿意後下載。

功能特色

  • WebP ↔ GIF 雙向互轉
  • 自動判斷來源格式與格數
  • 尺寸可縮放,控制檔案大小
  • 輸出 GIF 時可調速度與色彩品質
  • 即時預覽並顯示大小對比
  • 全程瀏覽器處理,檔案不上傳

使用情境

  • 下載到的動圖是 WebP,但聊天軟體或論壇只支援 GIF。
  • 網頁上的 GIF 太肥,轉成 WebP 讓載入速度大幅改善。
  • 設計稿輸出的動態 WebP 要交付給只用舊軟體的客戶。
  • 想比較同一段動畫在兩種格式下的檔案大小差異。
  • 把收集來的動圖統一成同一種格式,方便整理與批次處理。

常見問題

GIF 可以轉成 MP4 嗎?轉了有什麼好處?

可以,而且好處很大。GIF 是 1987 年的格式,檔案往往非常肥大;轉成 MP4(H.264)後,同樣內容通常能縮小到十分之一以下,而且支援全彩。轉出的 MP4 可以直接上傳到 YouTube、Facebook、Instagram 等平台,也能匯入任何剪輯軟體。

MP4 和 WebM 要選哪一個?

要最大通用性選 MP4,因為幾乎所有平台與軟體都支援。WebM 是開源格式,網頁直接播放沒問題,但部分剪輯軟體需要額外轉檔。兩者都不支援透明背景;如果你需要透明,請輸出 GIF 或保留原本的動態 WebP。

為什麼沒有「轉成動態 WebP」的選項?

因為瀏覽器的即時編碼 API(MediaRecorder)目前不支援直接產生動態 WebP,這是技術限制而非本站省略。若你需要動態 WebP,建議改用<a href="/webp">影片轉動圖</a>工具,它會以影格方式處理,能真正輸出 WebP 動圖。

可以讀取動態 WebP 嗎?

可以。上傳動態 WebP 後,工具會逐格解碼,讓你能把它轉成 GIF(需要最大相容性時)或 MP4 / WebM。

轉成影片後動畫速度會改變嗎?

預設會沿用原檔的每格間隔來推算播放速度。GIF 的間隔精度只到 1/100 秒,因此換算成影片格率時可能有極小誤差,肉眼幾乎看不出來。

需要 Chrome 或 Edge 嗎?

是的。逐格讀取動畫需要 WebCodecs 的 ImageDecoder API,影片輸出需要 MediaRecorder,目前 Chrome 與 Edge 支援最完整。若瀏覽器不支援某個格式,選項會自動標示為不可用。

檔案會被上傳嗎?

不會。解碼、轉換到重新編碼全部在您的瀏覽器內完成,檔案不會離開您的裝置,本站伺服器無法取得您的任何檔案。

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